cs/메타버스 2

[메타버스 빅게임] 시작부터 중간점검까지

7월 7일에 메타버스 선정 결과가 나왔다. 코딩을 해야하는 것도, 앱을 만드는 것도 아니라 과연 내 진로에 도움이 될까 싶은 마음 반, 뭐라도 하고 싶다는 마음 반이었다. 2일 전부터 벼락 회의를 거쳐 지원서를 낸 건데 붙어서 다행이었다. 50만원 딱기다려,, 저번 글에서 사알짝 이야기 한 대로, 우리의 큰 컨셉은 '타임슬립'이다. 1960년대 서강대학교 개교 당시로 돌아가 미션을 깨며 새로운 땅의 잠금을 해제하여 당신의 노력으로 지금의 서강대를 되돌려 놓는 컨셉을 갖는 게임이다. 신입생 대상으로 직접 학교를 돌아다니며, 서강대학교 라는 오프라인과 메타버스 속 온라인의 관계를 연계시켜 게임을 진행하는 것이 핵심이다. 이 컨셉을 바탕으로 우리는 우리의 프로젝트를 구체화시켰다. 매주 토요일 저녁마다 회의를 ..

cs/메타버스 2022.08.04

[메타버스 빅게임] 메타버스 서강형 빅게임 합격

http://sgctl.sogang.ac.kr/ctl/ur/notice_view_form.acl?CMN_SEQ_NO=9956 서강대학교 교수학습센터 Center for Teaching & Learning 등록일 : 2022.06.17 | 조회 : 482 sgctl.sogang.ac.kr 이걸 하기로 했다. 방학 내내 알차게 보낼 수 있을 것 같기도 하고, 돈도 준다. 안할 이유가 없징 무엇보다 실제 개발 능력을 원하는 것이 아니라 아이디어를 원하는 느낌이라 넘 조앙,, 서강 런닝맨 = 서강형 빅게임! 코로나로 제한되었던 서강의 캠퍼스 경험을 게임(미션 수행)의 형태로 체험할 수 있도록 오프라인 캠퍼스와 메타버스 공간을 연계하는 학생 몰입형 경험 설계 프로그램 런닝맨이라고도 하고 미션수행의 형태라고 하니 ..

cs/메타버스 2022.07.04